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Google lavora su un headset per la realtà virtuale di tipo all-in-one |
Google sta lavorando per realizzare un headset per la Virtual Reality di tipo stand-alone, ovvero in grado di funzionare senza richiedere il collegamento con un'altro sistema, sia esso uno smartphone (si pensi, ad esempio, al Cardboard dello stesso Big G che utilizza uno smartphone come display) oppure un computer o una gaming console. Lo... |
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EVGA lancia la GeForce GTX 980 Ti VR EDITION GAMING (anche ACX 2.0+) |
Dopo la preview effettuata al CES 2016 di Las Vegas, EVGA ha lanciato ufficialmente la video card GeForce GTX 980 Ti VR EDITION GAMING, rendendo disponibile, oltre alla versione standard, una variante con cooler non reference ACX 2.0+, che promette elevata stabilità in overclocking a fronte di una rumorosità operativa molto contenuta. Come... |
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Epic preannuncia l'upgrade dell'Unreal Engine 4 per la Virtual Reality |
Il 2016 è l'anno in cui la tecnologia e il business legato alla realtà virtuale, o virtual reality (VR), comincia ad affacciarsi concretamente nel mercato consumer, ed Epic Games non impiega molto ad evidenziare la longevità del suo motore grafico Unreal Engine 4 che sarà presto equipaggiato con una add-on, o built-in feature di una prossima release... |
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AMD mostra dei desktop gaming-oriented con una video card dual-gpu Fiji |
Nel corso dell'evento VRLA (Virtual Reality Los Angeles), dedicato alle tecnologie grafiche connesse con il nuovo ambito della realtà virtuale, o virtual reality, AMD ha presentato alcune configurazioni di tipo desktop equipaggiate con un prototipo di una video card dual-gpu basata su due chip grafici Fiji. Al momento le informazioni sulla... |
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Il fenomeno Virtual Reality destinato a rivitalizzare il comparto dei PC |
Il business legato alla realtà virtuale, o VR, promette di rivitalizzare l'intero comparto dei PC, ove si consideri il portafoglio di aziende che stanno lavorando sullo sviluppo di device VR, come Samsung Electronics, Oculus, High-Tech Computer (HTC) e Google. In particolare, i primi a beneficiare degli effetti dell'arrivo della VR sul mercato sono... |
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HTC ufficializza la data di inizio delle prenotazioni del suo headset VR Vive |
Dopo averne mostrato la revisione più recente al CES 2016, HTC ha ufficializzato il periodo di lancio del suo headset VR denominato Vive. Più in dettaglio, la nuova device, con cui HTC punta a competere con le soluzioni Rift di Oculus e PlayStation VR di Sony, sarà prenotabile a partire dalla fine del mese di febbraio. Ma non solo: mentre... |
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GeForce GTX VR Ready è il gaming con la realtà virtuale secondo NVIDIA |
NVIDIA ha annunciato al CES di Las Vegas il suo programma dedicato al supporto della realtà virtuale, ovvero, in accordo alla press release ufficiale, finalizzato ad aiutare i gamer a vivere esperienze entusiasmanti con la realtà virtuale. Più in dettaglio, NVIDIA ha stretto partnership con i principali produttori di PC, notebook e video card al fine... |
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Oculus: l'headset VR Rift è prenotabile on line dal 6 gennaio |
Con un post sul blog ufficiale, Oculus ha annunciato che l'headset VR denominato Rift, il cui arrivo sul mercato è pianificato per il primo trimestre del 2016, diviene prenotabile on line (sul sito oculus.com) a partire dal 6 gennaio. Inoltre, nel bundle di Rift saranno inclusi due game dedicati all'ambito della Virtual Reality, denominati... |
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Oculus rimanda il lancio dei controller Touch per l'headset VR Rift |
Con un post sul blog ufficiale, Oculus ha reso noto di aver optato per il rinvio del lancio commerciale dei controller Touch mediante i quali sarà possibile ampliare le potenzialità dell'headset VR Rift, in arrivo nel corso del primo trimestre del 2016 dalla medesima azienda. Oculus non ha indicato il perido di lancio dei controller Touch,... |
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AMD rimanda ufficialmente il lancio della video card dual-gpu Gemini |
AMD ha deciso di rimandare il lancio della prima video card dual-gpu basata su una coppia di processori grafici Fiji, anche nota come Gemini. L'introduzione commerciale di tale prodotto, infatti, era attesa inizialmente per la finestra temporale compresa tra il mese di dicembre del 2015 e il mese di gennaio del 2016. Tuttavia, mediante una... |
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