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NVIDIA rilascia il driver GeForce 347.88 WHQL Game Ready per Windows |
NVIDIA celebra il lancio della video card GeForce GTX TITAN X rilasciando il driver GeForce 347.88 WHQL, una soluzione Game Ready, e dunque in grado di ottimizzare le prestazioni dell'hardware nell'ambito del gaming, dedicata ai Sistemi Operativi Microsoft Windows XP, Windows 7, Windows 8 e Windows 8.1, a 32-bit e a 64-bit. Oltre al supporto... |
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GPU & Video Card Utilities: OpenGL Extension Viewer 4.33 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce dettagliate informazioni in merito al driver OpenGL utilizzato dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. Consente il salvataggio del suo output in file testo o html.... |
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NVIDIA ascolta gli utenti e riattiva l'overclocking per le GTX 900M |
Dopo aver disabilitato la possibilità di overclocking delle nuove GPU GeForce GTX 900M con il rilascio del driver video versione 347.29, NVIDIA ha preso atto delle proteste che la misura adottata ha sollevato tra i suoi utenti, e più in dettaglio tra i possessori dei notebook di nuova generazione con processore grafico GTX 900M, e annunciato quanto... |
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NVIDIA impedisce l'overclocking delle GPU GeForce GTX 900M |
Con il rilascio del driver video versione 347.29 NVIDIA ha disabilitato la possibilità di overclocking delle GPU della linea GeForce GTX 900M, che sappiamo essere dedicata all'equipaggiamento dei notebook. Il maker non ha soltanto rimosso la funzionalità di overclocking dalla interfaccia utente dal driver ma ha anche configurato quest'ultimo affinchè... |
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AMD promette una fix per il memory leak di Battlefield 4 su Windows 8.1 |
AMD sta lavorando sul rilascio di un nuovo driver finalizzato a migliorare le prestazioni delle sue GPU Radeon nel caso in cui esse vengano utilizzate per eseguire il game Battlefield 4 in ambiente Microsoft Windows 8.1. In tale scenario, infatti, si verifica un problema appartenente alla categoria tipicamente indicata con la terminologia... |
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NVIDIA smentisce il rilascio di un driver update per la GTX 970 |
NVIDIA ha preso ufficialmente posizione in merito alla dichiarazione di un moderatore presso il forum ufficiale dell'azienda californiana, in accordo alla quale gli sviluppatori del chip designer erano al lavoro al fine di rilasciare un driver update finalizzato a migliorare la gestione del frame buffer da parte delle video card GeForce GTX 970. Interpellata... |
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NVIDIA preannuncia un driver update per le GeForce GTX 970 |
Nuova puntata nell'ambito del caso relativo alla problematica inerente la gestione della parte finale del frame buffer nel caso delle video card GeForce GTX 970. Con un post sul forum ufficiale, inserito dal moderatore PeterS@NVIDIA che, per sua stessa ammissione, è un dipendente del chip designer californiano, è stato infatti preannunciato informalmente... |
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GeForce Setup & Tweaking: NVIDIA GeForce Experience 2.2.2.0 |
GeForce Experience è un'applicazione in versione freeware sviluppata da NVIDIA al fine di assicurare sempre le massime prestazioni delle sue video card di classe GeForce sia in versione per desktop che mobile. NVIDIA GeForce Experience si fa notare essenzialmente per le seguenti tre funzionalità: "Driver Updates", "Game Optimization" e "Game Streaming... |
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Geforce Utilities: NVIDIA PhysX System Software 9.14.0702 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 900 Series, GeForce 700 Series (GTX TITAN inclusa), GeForce 600 Series, GeForce 500 Series, GeForce 400 Series, GeForce 300 Series, GeForce 200 Series,... |
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AMD aggiunge il Dynamic Frame Rate Control alle gpu Radeon |
Chris Hook, che in AMD si occupa di coordinare il settore delle PR, ha ufficiosamente anticipato una nuova feature che Advanced Micro Devices sta per aggiungere al driver video delle sue video card Radeon, denominata Dynamic Frame Rate Control o, in breve, DFRC. A tal proposito osserviamo che il DFRC viene definito come un "limitatore del frame... |
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