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Contenuti associati al tag: multiplayer | Pagina 8

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 Crysis, on line la patch 1.21 che stabilizza il multi-player
The 37MB sized hotfix for Crysis fixes the known security hole in the game code which casues client and server crashes. Be sure that you have patch 1.2 installed before, since this is required to apply the hotfix to your Crysis installation. Patch 1.2 can be applied to both vanilla Crysis (v1.0) and Crysis v1.1 since it will update automatically...
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 Electronic Arts pubblica 5 screenshots di Crysis Multiplayer
Sono stati diffusi in Rete da Electronic Arts cinque nuovi screenshot del game Crysis Multiplayer beta, che può essere definito come la versione di Crysis concepita esclusivamente per il gaming su rete LAN o Internet. Crysis Multiplayer utilizza lo stesso engine grafico della più nota versione single-player, ovvero il motore CryENGINE 2; ne consegue...
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 On line la beta di Crysis Multiplayer, ma a pagamento
E' stato scelto il canale rappresentato da FilePlanet per diffondere la prima beta dell'attesissimo fps DirectX 10 Crysis, in modalità multiplayer. Il download, tuttavia, non è free, nella misura in cui esso è effettuabile soltanto dagli utenti che hanno sottoscritto un account a pagamento presso FilePlanet. Nel momento in cui scriviamo è stato esaurito...
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 F.E.A.R Multiplayer Demo disponibile per il download
In attesa del gioco in versione completa, il cui arrivo nei negozi è stato fissato per il prossimo mese di Ottobre (18/10/05, ndr), Monolith Productions ha pubblicato la versione demo del suo atteso first-person shooter F.E.A.R che, per ambientazione e atmosfera, ricorda non poco illustri predecessori come Half-Life e Soldier of Fortune.Questa demo,...
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 Trick per abilitare la modalità multiplayer con Half-Life 2
Nel forum di discussione del sito HL2World è stato pubblicato un set di comandi da digitare in console tramite i quali si abilita la modalità multiplayer - DeathMatch in particolare - con Half-Life 2 in versione retail: essa è "nascosta" nell'utilizzo comune dell'applicativo.I comandi sono i seguenti:net_startsv_lan 0deathmatch 1maxplayers x (x è il...
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