venerdì 04 aprile 2025 17:50mobile   |   3dfxzone.it   |   amdzone.it   |   atizone.it   |   forumzone.it   |   hwsetup.it   |   nvidiazone.it   |   unixzone.it 
  ATIZONE.IT
  proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità Con l'engine Unlimited Detail i game saranno composti da atomi Ultime News
Notizia pubblicata in data: 26.11.2011
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Con una intervista concessa di recente a Game Informer Bruce Dell, CEO di Euclideon, torna a parlare e a far parlare della sua azienda e, soprattutto, della tecnologia che è, ormai da diversi anni, in sviluppo presso Euclideon, ovvero il motore grafico "rivoluzionario" Unlimited Detail.

[Immagine ad alta risoluzione]

In accordo a Dell "nell'industria grafica tutti usano i poligoni per il rendering degli oggetti 3D"; Euclideon ha pensato, di conseguenza, "di costruire un convertitore poligonale". Più in dettaglio, "convertendo tramite Unlimited Detail", di cui segue una tech demo presentata alla recente GamesCom, "i poligoni in nuovi punti di tipo cloud - ovvero caricati solo quando necessario - è possibile usarne in quantità illimitata".

Ed è sostanzialmente questa l'idea alla base della tecnologia Unlimited Detail: il mondo e gli oggetti, che nel loro insieme costituiscono la scena 3D, non sono più costruiti dall'elaboratore mediante complesse combinazioni di poligoni (ne occorrono in media diverse centinaia per rappresentare un oggetto) ma piuttosto combinando un numero nettamente superiore (diversi milioni) di "atomi 3D", o "Voxel", i quali sono processati soltanto quando necessario.

[Immagine ad alta risoluzione]

La promessa, o l'obiettivo, di un engine di questo tipo coincide quindi con la possibilità di dar vita a rappresentazioni grafiche, come i video game ma non soltanto, nettamente più ricche di dettagli, più accurate e, quindi, più realistiche, potendo contare su una altissima densità di atomi, senza penalizzare le prestazioni.

[Immagine ad alta risoluzione]

O, in altre parole, Unlimited Detail vuole essere uno strumento che consenta un livello di realismo nella realtà virtuale oggi non ottenibile, o anche impensabile, con l'ausilio delle tecnologie attuali, che nell'ambito video ludico sono rappresentate ai massimi livelli dai motori grafici Unreal Engine e CryEngine, entrambi naturalmente fondati sull'approccio poligonale.

[Immagine ad alta risoluzione]

A che punto sia la fase di sviluppo dell'engine Unlimited Detail è al momento un mistero, anche se Euclideon punta al rilascio delle SDK, rivolte agli sviluppatori dei game ma non soltanto, entro la fine dell'anno corrente. Se questa tempistica fosse confermata dai fatti, sarebbe lecito a quel punto aspettarsi entro la fine del prossimo anno i primi titoli, anche se non in versione finale, basati su Unlimited Detail.





Collegamenti

Tag: engine  |  game  |  unlimited detail


 News precedente Indice News News successiva 
03.04.2025  
Free Benchmark & Testing Information Utilities: Futuremark SystemInfo 5.83
Rufus 4.7 beta formatta e crea drive flash USB avviabili da immagini ISO
02.04.2025  
Hardware Monitoring & Benchmark: AIDA64 Extreme Edition 7.60.7321 beta
Audio Ripping & Burning & Backup Utilities: EZ CD Audio Converter 12.1.0.6
01.04.2025  
EMTEK lancia la video card GeForce RTX 5070 MIRACLE WHITE D7 12GB
Mem Reduct 3.5.2 monitora in tempo reale e libera la memoria RAM e virtuale
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.329 [Portable]
Hardware & System | Information & Monitoring Utilities: HWiNFO 8.24 [Portable]
Incrementa la sicurezza di Windows 11 con Windows Firewall Control 6.13.0.0
31.03.2025  
Gaming & Retrogaming Utilities: MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) 0.276
Free CD, DVD, Blu-ray Mastering & Burning & Backup Tools: True Burner 10.4
30.03.2025  
Intel rilascia il driver video Arc & Iris Xe Graphics Driver 32.0.101.6653
Con l'app free FileZilla Server 1.10.1 puoi creare un server FTP a costo zero
29.03.2025  
Dal mercato nero cinese foto di una Radeon RX 9070 XT MBA con e senza cooler
Open Broadcaster (OBS Studio) 31.0.3 consente anche di creare e registrare video
WinToUSB Free 9.6 consente di installare Windows su un drive USB esterno
28.03.2025  
HFS - HTTP File Server 0.56.0 consente di realizzare un server HTTP a costo zero
FreeFileSync 14.3 effettua backup, sincronizzazione e comparazione dei file
27.03.2025  
Con l'app free FileZilla Server 1.10 puoi creare il tuo server FTP a costo zero
Due webstore citano la GeForce RTX 5060 Ti tra i componenti di un gaming PC HP
Indice delle news 
Ultimi File
GPU Caps Viewer 1.64
Painkiller (2025) Screenshot
Painkiller - Announcement Trailer
GPU Shark 2.7.0
Grand Theft Auto V Enhanced Edition PC Screenshots 4K
Grand Theft Auto V Enhanced Edition PC
AMD Radeon Software Adrenalin Edition 25.3.1
ASUS GPU Tweak III 1.9.0.3
GPU-Z 2.64.0
AMD Radeon Software Adrenalin Edition 25.2.1
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
ATIZone.it è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.