Valve ha pubblicato alcuni dei risultati commerciali conseguiti dal servizio di distribuzione dei contenuti Steam, in un caso, e dalla console Steam Deck, nell'altro, per quanto concerne, rispettivamente, i videogiochi che hanno generato il fatturato più elevato e i titoli più utilizzati dagli utenti nella finestra temporale che va dal giorno 1 gennaio al giorno 15 dicembre del 2023.
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Cyberpunk 2077 |
In merito al primo punto, Valve ha raggruppato i video game in quattro livelli in base al posizionamento: livello platino (dal primo al dodicesimo posto), livello oro (dal trediscesimo al ventiquattresimo posto), argento (dal venticinquesimo al cinquantesimo) e bronzo (dal cinquantunesimo al centesimo).
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Starfield |
Pur senza indicare un ordine, fissato il livello, Valve ha indicato la seguente lista per il livello platino: Cyberpunk 2077, Counterstrike 2, Destiny 2, Starfield, PUBG: Battleground, Baldur's Gate III, Sons of the Forest, Apex Legends, Destiny 2, DOTA 2 e Hogwarts Legacy.
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PUBG: Battleground |
Il livello oro è occupato invece da Warframe, Dead By Daylight, Resident Evil 4, Red Dead Redemption II, EA Sports FIFA 23, Elden Ring, Grand Theft Auto V, Naraka: Bladepoint e War Thunder.
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Hogwarts Legacy |
Rust, Cities: Skylines II, Team Fortress 2, Lethal Company, BattleBit Remastered, New World, Stellaris, Dead Space, Party Animals, Sea of Thieves 2023 Edition e Forza Horizon 5 sono, invece, i titoli che occupano il livello argento.
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Apex Legends |
Il livello bronzo comprende Farming Simulator 22, Life of P, Anno 1800, Microsoft Flight Simulator, Payday 3, Terraria, Fallout 76, Battlefield 2042, No Man's Sky, Stardew Valley e The Outlast Trials.
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Destiny 2 |
Per quanto riguarda i titoli più giocati con la console Steam Deck, la lista è così composta: Diablo IV, Half-Life, The Witcher 3: Wild Hunt, Dave the Diver, Brotato, Dead Cells, Dredge e Sea of Stars.
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Counterstrike 2 |
In merito, infine, alla presenza di titoli free-to-play tra quelli che hanno generato il fatturato più alto, come ad esempio PUBG: Battleground, è opportuno considerare il business model alla base di tali prodotti. Ovvero che nei casi come questo le revenue sono legate agli "extra" e in questo senso l'esempio per antonomasia è rappresentato dai DLC.
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