E' convinzione comune che le prestazioni dei game in ambiente Windows XP siano superiori rispetto a quelle misurate in ambiente Windows Vista, a parità di configurazione dell'hardware. In realtà ciò è vero ove si considerino i soli giochi supportati da entrambi i Sistemi Operativi, e dunque quelli basati sulle librerie grafiche DirectX 9 (o inferiori) e sulle OpenGL, dal momento che le API DirectX 10 non sono parte di Windows XP e risultano dunque essere una prerogativa di Vista.
Inoltre, nella maggior parte dei casi, il divario prestazionale, a favore del più vecchio tra i due OS sviluppati e prodotti dalla casa di Redmond, è dovuto non tanto ad una limitazione o, peggio ancora, ad una inefficienza dell'architettura di Vista, ma, piuttosto, allo stato più evoluto che possono vantare i device driver per Windows XP rispetto a quelli per Vista.
Tuttavia, tale scenario è rimasto immutato anche a seguito dell'aggiornamento dei Sistemi Operativi Windows Vista e Windows XP rispettivamente con il Service Pack 1 e con il Service Pack 3? A questa domanda ha cercato di dare una risposta la redazione di Extremetech, che ha realizzato una sessione di testing comparativa. Pur rimandando all'articolo per una comprensione completa e dettagliata, è comunque possibile affermare che, in accordo ai test della fonte, il gap tra i due OS è stato annullato.
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