WET, a upcoming third-person action game developed by A2M Games for both PlayStation 3 and Xbox 360 consoles, uses the engine Beast provided by Illuminate Labs as lighting technology.
You can read the report of David Lightbown, Senior Artistic Technical Director at A2M Montreal, about this engine as well as see some WET screenshots posted by Illuminate Labs to show the quality of Beast technology.
"A2M has used Turtle in the past, and we were consistently impressed with the speed as well as the results. When we needed a solution to generate lightmaps in our proprietary level editor, we turned to Beast and haven't looked back. Beast allows us to produce high quality lighting at an incredible rate, which is instrumental in creating the unique visual style that sets WET apart from any other product on the market."
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Quelli che seguono sono alcuni screenshot dell'action game in terza persona Wet, attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di
A2M Games ed atteso sul mercato nel 2009 (la data di lancio in effetti non è stata ancora resa nota, ndr) in duplice versione per le console HD PlayStation 3 e Xbox 360.
Le immagini sono state diffuse nel Web da Illuminate Labs, la software house che ha sviluppato la tecnologia, denominata Beast, utilizzata da
WET per la gestione del processo di illuminazione della scena grafica.
In accordo a David Lightbown, che ricopre il ruolo di Senior Artistic Technical Director presso A2M a Montreal, la lighting technology di
Illuminate Labs permette di generare immagini con mappature di colore molto accurate e passaggi di luce "impressionanti" senza penalizzare il
frame rate. Beast, conclude - David Lightbown - distingue fortemente WET da qualsiasi altro titolo sul mercato.
[Immagine ad alta risoluzione]
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