Non deve essere stata presa troppo bene da NVIDIA la notizia in accordo alla quale il motore grafico di Assassin's Creed beneficia, e non poco, della presenza di hardware pienamente compatibile con le librerie grafiche DirectX 10.1 di Microsoft (ATIZone ha pubblicato questo articolo a tal proposito, ndr). Anzi, il boost prestazionale misurato con le gpu ATI Radeon della gamma HD 3000, le uniche sul mercato ad essere compliant al 100% con DirectX 10.1, deve aver irritato non poco il chip-maker statunitense.
Infatti il guadagno di perfomance - ovvero valore medio del frame rate - di circa il 20% con anti-aliasing attivo ben poco si addice a quella che è stata la politica di marketing legata ad Assassin's Creed, che ricordiamo essere un game accompagnato dal logo "The Way It's Meant To Be Played". Ed ecco che Ubisoft, che è l'azienda publisher di Assassin's Creed, pare fare marcia indietro: in accordo alla fonte, infatti, è atteso il rilascio di una patch che disabiliterà il supporto delle DirectX 10.1 poichè l'evidente incremento prestazionale è in realtà "legato ad un bug dell'engine con DX 10.1".
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