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Pagina 10 di 22


 Il mercato dei chip grafici: in calo a fine 2011, bene anno su anno
In accordo ai risultati di una indagine condotta dall'agenzia specializzata Jon Peddie Research (JPR), il numero complessivo di chip grafici commercializzati nel mercato mondiale nel corso dell'ultimo trimestre del 2011 è risultato pari a circa 124 milioni di unità. Più in dettaglio, ammonta al 59.1% la quota di Intel, che è seguita da AMD prima,...
 Epic Games presenterà il motore grafico Unreal Engine 4 nel 2012
Epic Games presenterà il motore grafico Unreal Engine di quarta generazione, o Unreal Engine 4, nel corso dell'anno corrente. A rivelarlo è Mark Rein, vice presidente di Epic, che ha scelto il sito G4TV per annunciare il prossimo arrivo di Unreal Engine 4. Rein non ha chiarito, tuttavia, se il motore grafico sarà mostrato nel corso del 2012 soltanto...
 Crytek: MechWarrior Online userà il motore grafico CryENGINE 3
Crytek ha annunciato che il prossimo titolo di azione e simulazione, giocabile liberamente ed esclusivamente on line, denominato MechWarrior Online è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di Piranha Games con l'ausilio del motore grafico CryENGINE 3. La notizia conferma la bontà del nuovo game che, pur essendo gratuito, promette...
 Square Enix mostra il motore grafico fotorealistico Luminous
Tra le tecnologie esibite da Square Enix in occasione della recente manifestazione Tokyo Game Show 2011 un posto di primo piano è occupato, senza alcun dubbio, dal motore grafico multi-piattaforma e fotorealistico denominato Luminous Studio, a proposito del quale vi mostriamo la seguente demo tecnologica, in cui viene presentato il rendering, mediante...
 Asustek e NCHC realizzano un supercomputer per la grafica
Asustek Computer, in collaborazione con l'istituto taiwanense National Center for High-performance Computing (NCHC), operante sotto il controllo del governo di Taiwan, ha realizzato un supercomputer dedicato alle elaborazioni grafiche. La nuova unità di elaborazione di Asustek e NCHC, forte di una dimensione fisica tale da occupare una superficie...
 Mettere alla prova la scheda grafica con il benchmark D3DGear
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
 VIA Technologies vende S3 Graphics a HTC Corporation
Il chip maker taiwanense VIA Technologies ha annunciato la definizione di un accordo per la cessione delle sue quote relative alla società S3 Graphics, specializzata nello sviluppo di tecnologie e prodotti orientati alla grafica dei sistemi di tipo PC, gaming console e device mobile, a HTC Corporation, o in breve HTC. Il costo dell'operazione...
 Mettere alla prova la scheda grafica con il benchmark D3DGear 4.03
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...
 SiS rilascia UniVGA5 Graphics Driver 5.28 per Windows 7 e Vista
Pacchetto di software sviluppato da SiS per la configurazione in ambiente Windows 7 e Vista (32-bit e 64-bit) delle motherboard basate su uno dei seguenti chipset: SiS671, SiS671FX, SiS672, SiS672FX, SiSM671, SiSM671MX, SiSM672 e SiSM672MX. Il kit è WHQL e include i driver AGP e VGA, oltrechè alcuni tool tra cui il "Control Center", che è finalizzato...
 Mettere alla prova la scheda grafica con il bench D3DGear 3.97
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione...

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